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Message par Orrus Mar 17 Juin - 15:32

LA CHARTE D'AMICIDIA

Respect et cordialité:

Vous devez respecter les autres membres et être en tout point correct dans vos discussions aussi bien écrites que orales. Aucune insulte n'est permise, aucune agressivité n'est tolérée. Nous sommes dans un contexte ludique et conviviale, nous ne sommes pas chez les Siths! Nous tenons à ce que cette ambiance de "détente" soit respectée; il se peut que vous ayez passé une mauvaise journée, mais nous ne sommes pas un défouloir.

Le respect du serveur: on est respectueux des autres joueurs du serveurs, avec intelligence, fair-play en général ou sans pitié quand la situation l'impose.

Le respect du Jeu: on utilise pas de cheat pour arriver à nos fins, on n'utilise pas le décor pour exploiter les failles, etc… Nous sommes stricts sur ce point. On utilise simplement la Force, nos blasters, nos grenades et les Gungans jetables ^^

Fonctionnement de la Guilde:

Hiérarchie:

Le chef de guilde gère les affaires courantes, et consulte les membres pour les décisions importantes. Il s'appuie aussi sur l'aide de ses officiers. L'équipe des officiers est toujours ouverte aux suggestions et disponible pour répondre aux questions des membres d'AMICIDIA. Si vous vous interrogez sur quelque chose, n'hésitez pas à contacter, poser une question relative au jeu ou au fonctionnement de la guilde, ou si vous avez des suggestions, n'hésitez pas. Nous essayons de toujours améliorer notre fonctionnement. Nous sommes au service des Amicidiens et l'avis de la plus petite étoile filante nous intéresse pour être le mieux organisé possible. Ne perdez pas à l'esprit que si vous ne posez pas les questions, vous n'aurez pas les réponses… Ca peut paraître idiot mais l'expérience prouve que trop de gens hésitent à venir vers nous et nous reprochent ensuite de ne pas avoir communiqué sur tel ou tel sujet. Aussi, si vous avez un problème, ne le ruminez pas dans votre coin et venez en discuter.

Entraide:

Les membres de la communauté se doivent entraide permanentes et constantes, on doit donc se porter assistance lorsqu'un évènement de jeu propre à un joueur le nécessite (quête ardue, besoin de ressource), bien sur, sans que cela ne soit de l'assistanat. Si le dit coup de main peut être programmé, ça serait un petit plus, nous ne pouvons lâcher nos blasters ou nos sabres lasers pour traverser la Galaxie quand nous sommes nous même occupés.L'artisanat ne fait pas l'objet d'un commerce entre les membres, mais est plus le fruit d'un effort collectif. Un pour tous et tous pour un !!

Cohésion:

Il n'y a pas de guilde, de clan, sans cohésion, les membres sont donc fortement invités à jouer ensemble autant que possible et à partager leur expérience de jeu. Tout le monde peut proposer des activités et tout le monde peut y participer. La guilde est l'embryon, la cellule souche, la famille. Elle prévaut sur tout alliance, pick-up. Les activités communautaires de la guilde passe avant tout autre chose, particulièrement quand elles sont planifiées à l'avance.

Ambiance et Maturité:
Nous sommes tous des adultes (au moins par notre âge), donc à nous de conserver un climat de jeu de bon niveau, et faire en sorte de passer un moment de qualité et de divertissement en se connectant. On communique, on partage, on s'éclate, bref, on s'amuse ensemble.

IRL/Ingame:

Nous sommes des joueurs, mais nous avons une vie bien remplie, toutes les urgences "IRL" sont prioritaires sur le jeu. Nous souhaitons des membres investis mais qui ne délaissent pas leur "IRL" pour jouer.

Esprit Ingame:

Nous remercions aussi les membres de ne pas évoquer tous les évènements "IRL" sur le canal de guilde sauf exception et d'éviter d'aborder tous les sujets "IRL" polémiques: religion, sport, politique, etc… Si vous voulez "déconner" un peu plus sur des sujets moins "In Game", le forum peut tout à fait accueillir des sujets "IRL": optimisation de PC / internet, débats, etc…

Participation au forum:

Notre forum est l'outil par lequel nous pouvons communiquer hors jeu. Vous êtes censés participer mais surtout le consulter régulièrement. La vie de la guilde passe par le forum et, en tant qu'Amicidien, vous vous devez de vous tenir informé de ce qui peut se passer: propositions de sorties, débats en cours, annonces des officiers sur la vie de la guilde, etc...

En jeu:

Adéquation du personnage:

Jouer à un jeu de rôle communautaire, c'est amusant, mais faire n'importe quoi c'est très frustrant pour les personnes qui jouent avec vous et qui comptent sur vous. En l’occurrence, même si nous ne souhaitons pas être les meilleurs, nous demandons aux membres de la guilde de jouer correctement leur rôle, notamment en s’intéressant un minimum aux contraintes du jeu et à comment jouer le type de personnage qu'on a choisit. Si vous êtes un tank, on attend de vous que vous soyez capable d'encaisser les bras croisés un croiseur interstellaire, un DPS que vous soyez capable de désosser un droïde en moins de temps qu'il ne faut pour dire "WOokie" et un heal que vous nous soignez les brulures de laser et les griffures des Rakgoules. Connaître son personnage et son gameplay fait partie intégrante du jeu et vous êtes censés vous documenter et faire les efforts nécessaire pour être utile à la communauté.

PvE / PvP:

Notre réputation PVP,y'en à pas mais quand il s'agit de mettre des claques à ces raclures d'Impériaux qui se baladent en robe, on est OK! Vous l'aurez compris nous combattons l'Empire sur tous les fronts.

Activité PvE et ponctualité:

Vous jouez à un jeu communautaire. Cela veut dire que quand vous vous engagez, d'autres personnes dépendent de vous. Donc lorsque vous annoncez votre présence à une sortie et que vous y êtes inscrits, vous devez être à l'heure, prêt pour l'activité en question (avec vos batteries chargées et le plein d'essence dans votre speeder). Nous ne sommes pas une guilde militaire, ceci est avant tout une question de respect envers la communauté. Bien sur, les empêchements arrivent. Alors si un vous en avez un, merci de prévenir au moins sur le forum de votre indisponibilité de dernière minute. (Vous avez aussi le droit d'envoyer un message "Désolé diahrée chronique" via le réseau intergalactique à destination d'un ami "IRL" qui relayera l'information).

Composition des sorties PvE HL:

Pour composer les groupes, seront pris en compte de manière non-exhaustive plusieurs paramètres : la motivation, le bon esprit, la disponibilité, la participation à la vie de la guilde, l'adéquation du matériel avec le challenge, l'adéquation de la maitrise du personnage avec le challenge, etc... Il n'y aura de place "garantie" pour personne. Simplement, les compositions de raids seront faites en fonction de la difficulté du challenge, du but affiché et des paramètres précédemment cités. Dans un esprit de fraternité, vous accepterez donc de tourner en fonction des sorties et des objectifs et de ne pas être pris à certains moments.

Recrutement:

Nous préférons une présentation sur le forum qu'un recrutement "sauvage". Il est important que chaque postulant se présente sur le forum afin que nous puissions interagir, voir ses motivations et nous assurer que l'intégration se fera au mieux. Chaque Amicidien peut, ainsi, donner son avis; le pouvoir décisionnaire restant aux Maîtres de Guilde et Officiers. Nous tenons à garder l'esprit de famille. L'appartenance a Amicidia doit être exclusive.

Une fois recruté(e), une période dite de "test" entre 2 à 4 semaines sera mise en place afin que notre étoile en devenir et les Perséidiens apprennent à se connaître et voir si tout le monde s'entend et a le même désir et la même volonté d'avancer ensemble.

Engagement et Respect de la Charte:

Cette charte évoluera et sera enrichie (nous sommes ouverts aux suggestions). Elle vous permet de connaître nos valeurs, notre état d'esprit et les droits et devoirs en tant que membre. Enfin, parce qu'il faut aussi malheureusement aborder cet aspects, tout manquement à la charte fera l'objet d'une discussion entre les protagonistes et les officiers et des sanctions appropriées en fonction de la gravité des faits seront prises. Sanctions allant d'un petit étranglement par la Force au déguildage avec jetage dans la fosse au Sarlacc, en passant par un avertissement.
Orrus
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