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Petit rapel à propos des Compétences d'équipage
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Petit rapel à propos des Compétences d'équipage
L'artisanat
L'artisanat dans SWTOR vous permet de fabriquer vos propre pièces d'armure,cristaux,blindage,armes ect..
Les abonnés doivent donc choisir 3 compétences d'équipage qui sont dépendantes l'une de l'autres si vous souhaitez avoir les composant nécessaire pour vos futurs CRAFT ( création de pièce )
On ne peut choisir qu’un seul métier de confection. Deux autres métiers peuvent être choisis comme bon vous semble mais certains vont mieux ensemble que d’autres (Exemple: Fab. d’armes + Récupération + Commerce Illégal).
Attention, pour les statuts Free-to-play (mode de jeu gratuit), il n'est possible d'avoir qu'une seule compétence d'équipage, à moins d'acheter le déverrouillage correspondant. Pour les joueurs en mode Privilège, ce chiffre passe à deux.
Jusqu’à 5 compagnons peuvent avoir des missions en même temps à haut niveau. Autant en profiter pour mettre à contributions ses compagnons.
Les Groupes de métiers
Alors justement parlons un peu des métiers recommandés pour chaque métier de confection :
- artifice : archéologie, chasse aux trésor
- biochimie : bioanalyse, diplomatie
- cybernétique : récupération, commerce illégal
- fabrication d'armes : récupération, commerce illégal, (piratage)
- fabrication d'armures : récupération, commerce illégal, (piratage)
- synthétissage : archéologie, commerce illégal, (piratage)
C'est bien beau tout ça, mais qu'est ce que je peux faire avec ces métiers ?
Clic deux fois sur l'image pour l'agrandir au maximum !!
J'ai mis dans ce petit récapitulatif les deux choses principale à connaitre avant de vous lancer dans chaque métier, je vous invite vivement à cliquer ICI pour bien plus de renseignements.
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